Scénarios de programmes de jeux pour les jeunes. Nouveaux jeux et concours pour discothèques et fêtes Discothèque à thème pour les jeunes

Scénario disco "Dansez et amusez-vous".

Animateur : Bonjour, chers gars ! Nous vous accueillons aujourd'hui dans notre salle de la discothèque de jeu « Dance and Have Fun ».

Aujourd'hui, nous allons nous détendre, nous amuser, jouer et surtout danser ! Alors commençons par pareil ! Êtes-vous prêt à basculer ?

La réponse est « Oui ! "Eh bien, alors allons-y !"

Jeu "Serpent". Tous les présents forment une chaîne ou sont répartis en plusieurs chaînes de commandement. Le premier est la « tête », le dernier est respectivement la « queue ». La musique s'allume et la chenille commence à avancer. Dans le même temps, la « tête » montre divers mouvements de danse à sa guise - agite les bras, se précipite, fait le pas de l'oie, etc. Tout le monde doit répéter les mouvements après elle. Lorsque la « tête » est fatiguée, elle se tourne vers le joueur suivant, lui caresse la tête et se déplace vers la queue, après quoi tout continue avec un nouveau leader et de nouveaux « gags ». Le concours dure aussi longtemps que la musique joue.

Présentateur : Bravo ! C’est ainsi que vous devriez danser tout au long de notre programme. Celui qui sera le plus actif aujourd'hui recevra un beau prix ! Alors ça vaut le coup de se battre !

Notre programme du soir :

D'abord, danser !

Deuxièmement, danser avec plaisir !

Troisièmement - danse rapide !

Quatrièmement, la danse lente !

Cinquièmement, dansez jusqu'à ce que vous tombiez ! En tout:

Disco, discothèque !

C'est amusant, c'est amusant

Des montagnes de blagues, beaucoup de rires !

C'est ce que signifie disco !

Je vous propose une discothèque gaming !

Jeu de danse « Changing ». Tout le monde tourne par paires bras dessus bras dessous, dès que je prononce le mot « Changing », tout le monde commence immédiatement à chercher un autre partenaire et continue également à tourner bras dessus bras dessous au rythme de la musique, etc.

Jeu "Growing Dance". Allumez n'importe quelle musique et choisissez deux joueurs qui commenceront à danser ensemble. Puis arrêtez la musique. Les danseurs se séparent et chacun choisit un partenaire différent. Maintenant, 2 couples dansent jusqu'à ce que la musique s'arrête. Ensuite, chacun choisit un nouveau partenaire et 8 personnes dansent. Cela continue jusqu'à ce que tout le monde danse.

Jeu "Train". Dans ce jeu, nous nous tenons tous en ligne les uns derrière les autres, en nous tenant à la ceinture ou aux épaules de la personne qui nous précède. La tête du train – la « locomotive » – roule rapidement et change souvent de direction de manière inattendue. Vous et moi devons le suivre et en même temps ne pas nous arracher du train.

Je nommerai la partie du corps que vous devez saisir lors du mouvement (ventre, épaules, oreilles, tête, ceinture, etc.). Es-tu prêt? La réponse est « Oui ! " Alors allons-y !

Présentateur : Pour le prochain concours, 8 personnes sont nécessaires.

Tous les participants à ce concours forment un cercle et mettent leur chapeau sur la tête.

Écoutez-moi attentivement et accomplissez mes tâches :

Je mets ta main droite sur la tête de ton prochain ;

2 enlève le chapeau de ton voisin avec ta main droite et mets-le sur ta tête ;

3 enlève le chapeau de ta tête et crie « Hop » ;

4 pose les deux mains sur les épaules de ton voisin et ferme le cercle ;

5 enlève ton chapeau, incline-toi et dis "Merci"

Es-tu prêt? La réponse est « Oui ». Eh bien, allons-y !

Concours « Chapeaux » (Accessoires : 8 chapeaux, 8 prix)

Irga "Nesmeyana". La princesse Nesmeyana est sélectionnée parmi les participants, puis ceux qui souhaitent participer au concours sont invités sur scène. Ils doivent faire rire Nesmeyana avec leur danse sans la toucher.


Jeu "Danser par nom". Pendant la discothèque, l'animateur annonce que désormais seuls ceux qui entendront leur nom danseront. Par exemple : maintenant toutes les Sashas et toutes les Elena dansent. Vous pouvez appeler plusieurs noms en même temps.

Jeu "Cassettes". Le présentateur demande à un groupe de filles et de garçons de se tenir séparément. Il prend plusieurs rubans à la main (au milieu du ruban). Les filles prennent les rubans d’un côté et les garçons de l’autre. Le présentateur libère les cassettes et s'éloigne. Garçons et filles enroulent les rubans et se rencontrent, formant des paires pour une danse lente.

"Jeu de danse" Les enfants forment un flot de garçons et de filles. Le jeu habituel se déroule, accompagné d'une musique rapide (dès que la musique passe au ralenti, les couples qui en résultent dansent une danse lente)

Jeu "Objet en cercle". Ceux qui souhaitent participer au jeu forment un grand cercle dans la salle. Un objet est remis à l'un des participants : un ballon, un ballon. Un phonogramme rapide est activé et l'objet est transmis de participant à participant en cercle. La mélodie s'arrête brusquement et le participant qui tient l'objet dans ses mains à ce moment-là est éliminé du jeu. L'élimination a lieu à chaque fois que la mélodie s'arrête jusqu'à ce qu'il reste le dernier participant, qui devient le gagnant.


"DISCO ÉTOILES"
(Programme de compétition et de divertissement)

Conception: au fond de la scène se trouve une grande étoile peinte et écrite : « Disco Star ».
L'animateur et DJ débarque sur fond de musique disco et d'effets de lumière.

MENANT: Bonjour à tous les fans et non-fans de disco ! Je m'appelle Oleg. Beaucoup d’entre vous me connaissent en tant que DJ, mais aujourd’hui, je jouerai un rôle légèrement différent. J'ai été chargé d'organiser le concours de spectacles « Disco Star ». La plupart de nos jeunes vont en discothèque, le seul endroit, où vous pouvez danser, sauter, trembler, crier votre chanson préférée à pleins poumons, vous déchaîner de tout votre cœur, et pour nous les adultes, ils semblent tous pareils, sans visage, malgré leur âge, leur style vestimentaire, leur comportement. Mais chacun d’eux a sa propre personnalité, son propre zeste et est intéressant à sa manière. Et voilà à quel point chacun des participants au programme du spectacle « Disco Star » est intéressant pour vous, chers amis, reste à prouver aujourd’hui.

MENANT: Comme dans toutes les compétitions, les performances des participants seront évaluées par un jury distingué.

(La présentation du jury est accompagnée d'une bande sonore musicale).

MENANT: Le jury a été présenté et le moment passionnant de faire connaissance avec les candidats est arrivé. J'invite les participants sur scène.

(Les participants sont présentés.)

MENANT: Eh bien, je pense que les candidats se sont fait connaître et que vous avez une petite idée à leur sujet. Alors qu'ils se préparent pour le premier concours, le chanteur du groupe chante pour vous (…….)

MENANT: Merci au groupe (……). Et nous commençons le premier concours, que nous avons appelé « FEN-ERUDITE ».
Le fandom est multiforme et multiforme, comme la jeunesse elle-même, comme la vie elle-même, et tout aussi vaste. C’est pourquoi nous avons décidé de tester les connaissances musicales de nos candidats, mais le test sera inhabituel et assez simple. Pour chaque concurrent, nous avons enregistré trois phonogrammes dans des langues différentes ; après les avoir écoutés, ils devront se souvenir, reconnaître ou deviner dans quelle langue tel ou tel phonogramme est interprété. Pour trois réponses correctes, ils reçoivent 3 points, pour deux - deux points et pour une - 1 point, pour trois réponses incorrectes - zéro point. Alors foncez, nos « fans érudits ». Pas de plumes ni de peluches pour vous !

(Le premier concours a lieu).

MENANT: Eh bien, les gars ont bien fait lors de la première compétition. Il est clair qu’ils aiment la musique, qu’ils connaissent les langues, sinon complètement, du moins, ils peuvent faire la différence. Pendant qu'ils préparent le deuxième concours, il chante pour vous (……..)

MENANT: Nous commençons le deuxième concours, que nous avons appelé « DISCO OUTFIT ». En règle générale, les invités sont accueillis par leurs vêtements et salués par leur tenue, mais la tenue et la tenue sont différentes. Pour certains, c'est un mode de vie, pour d'autres, ce n'est que des vêtements, et rien de plus. Et bien sûr, il n’est pas nécessaire de s’habiller « selon la musique » : punk signifie veste en cuir, et rappeur signifie pantalon baissé. Mais les jeunes, contrairement aux adultes, veulent avoir l'air spéciaux, être différents des autres, conquérir tout le monde autour d'eux, et sinon conquérir, du moins attirer l'attention.

MENANT: Et maintenant, nous allons découvrir à quel point les concurrents sauront vous conquérir, chers téléspectateurs, et vous, cher jury, avec leur imagination, leur invention et leur tenue disco. J'invite le participant numéro 1 sur scène dans ma tenue disco. Rencontrer!

(Le deuxième concours est en cours.)

MENANT: Oui, nos candidats sont passés maîtres dans l’art d’inventer et d’imaginer, mais nous verrons quelle force ils ont pour improviser. En attendant, il chante pour vous (……).

MENANT: Comme vous l'avez déjà compris, chers téléspectateurs, le prochain concours sera lié à l'improvisation. Les gars se sont préparés pour presque toutes les compétitions de cette émission, mais nous n'avons pas révélé pour eux l'idée de la troisième compétition, c'est-à-dire ils en connaissent l'essence, que les phonogrammes sonneront pour eux. De quel type de phonogrammes s'agit-il et qui obtiendra lesquels, les concurrents ne le savent pas. Après les avoir écoutés, ils doivent improviser une danse, montrant ainsi à vous et à moi à quel point ils contrôlent leur corps et savent improviser.

(Le troisième concours est en cours).

MENANT: Je pense que vous conviendrez, chers téléspectateurs, que nos candidats sont de grands improvisateurs ! Et pendant qu'ils préparent le quatrième concours, un groupe chante pour vous (………).

MENANT: Les « stars du disco », je pense, doivent non seulement bien danser, contrôler leur corps, improviser et être érudites en musique, mais aussi avoir une oreille, un rythme, être capables de chanter et de se tenir sur scène. Et notre prochain concours consiste à déterminer dans quelle mesure nos candidats ont l'ouïe, le rythme, la voix et la capacité de se tenir sur scène.
Chaque candidat recevra un fragment d'une chanson célèbre et interprétera cette chanson accompagnée d'une bande originale. À un certain moment, le son disparaîtra, et le participant devra continuer à chanter, et lorsque la bande sonore recommencera, il devra se mettre au rythme de la bande sonore de la chanson. J'invite donc le participant numéro 1 sur scène.

(Le quatrième concours est en cours).

MENANT: Eh bien, les candidats ont bien assumé le rôle de pop stars. Et pendant qu'ils se préparent sur scène pour le concours final - danse-théâtre (...).

MENANT: Et maintenant le dernier concours « Artistique », dans lequel nous tenterons d'identifier les talents artistiques et créatifs des candidats. J'invite donc le participant numéro 1 sur scène.

MENANT: Merci aux concurrents. Chacun d’eux méritait des applaudissements pour la droite. Alors qu'ils préparent la sortie définitive, le jury résume les résultats. Et le chanteur du groupe chante pour vous (………).

MENANT: Amis! Le moment le plus intéressant et le plus excitant de notre programme est arrivé. Nous allons maintenant découvrir le gagnant du concours « Disco Star ». Nous invitons les participants au concours à la sortie finale. La parole est donnée au président du jury.

(Phonogramme, sort le président du jury. Annonce des résultats, remise des prix).

MENANT: Nous félicitons le gagnant du concours, merci à tous les participants, car grâce à vous, le public d'aujourd'hui bonne humeur. Nous étions heureux pour vous et, bien sûr, nous étions inquiets si quelque chose ne fonctionnait pas. Merci aux sponsors (liste des sponsors), merci au jury, et aussi un immense merci, chers amis, chers téléspectateurs, d'être restés avec nous ces deux heures et de soutenir les candidats par vos applaudissements amicaux.
Au revoir, à bientôt !

SCÉNARIO D’UNE SOIRÉE LOISIR « SONG MARATHON »

Cible: Formation de sentiments moraux et esthétiques, de points de vue, de croyances, de capacités créatives, d'initiative et de goût artistique chez les étudiants.

Tâches :

    nourrir un sentiment d’empathie et d’entraide

    développement des capacités musicales

    développement et vulgarisation de la culture de la chanson ;

    créer le désir des participants d’obtenir les meilleurs résultats

Équipement.

Outils TIC : ordinateur portable, projecteur multimédia.

Centre de musique. Cartes.

Déroulement de l'événement.

Présentateur 1. Bonjour!

Présentateur 2. Bonne soirée!!!

Présentateur 1. Aujourd'hui, tous les sons terrestres

Nous avons fusionné en une seule chorale !

Présentateur 2. Et il n'y a pas de place pour la mélancolie et l'ennui,

Après tout, la musique est toute notre vie !

Présentateur 1. Qu'est-ce que la musique ?

Présentateur 2. Les philosophes anciens affirmaient que la musique était le plus grand pouvoir. Cela peut amener une personne à aimer et à haïr, à tuer et à pardonner. La musique élève le sentiment d'amour pour tout. Et il n’y a personne au monde qui soit absolument indifférent à la musique.

Présentateur 1. Mais combien de belles mélodies ont été écrites, même s'il n'y a que sept notes dans la musique. Savez-vous de quelles notes il s'agit ? (DO, RE, MI, FA, SOL, A, SI)

Présentateur 2. Aujourd'hui, nous nous sommes réunis dans cette salle pour passer une soirée passionnante et amusante appelée « Song Marathon ».

Présentateur 1. Qu'est-ce qu'un marathon ?

Présentateur 2. J'espère que les filles du département des sports pourront nous donner quelques conseils, car ce terme est tiré du sport.

Présentateur 1. OUI! Un marathon est une compétition de course à pied de longue distance (skis, patins). Et aujourd'hui, nous allons concourir en chantant des chansons toute la soirée.

Présentateur 2. Nous avons décidé d'organiser un tel événement dans l'auberge pour la première fois, et si cela nous plaît tous, nous pouvons le rendre traditionnel.

Présentateur 1. Pour commencer, je suggère à tout le monde de s'échauffer un peu. Voyons à quel point vous connaissez et aimez les chansons. Je vais maintenant poser une question, et vous devez répondre avec les lignes de la même chanson. Il est clair? Alors c'est parti......!!

Présentateur 2.

    Le nom d’une hôtesse de l’air devenue célèbre grâce à la chanson. (Jeanne)

    Où es-tu, mon homme aux yeux noirs, où... (à Vologda...)

    Laisse l'insouciant regarder par tes fenêtres... (soirée rose)

    Juste...... (un verre de vodka sur la table)

    Elle adorait le café pour le déjeuner... (et sa délicieuse omelette du matin.)

    Où commence la Patrie ? (d'après l'image de votre livre ABC)

    La musique nous a connectés... (est devenue notre secret)

    Pendant une semaine, jusqu'à la seconde, je partirai...?.... (à Komarovo)

    Je suis à nouveau seul….. (Je fume encore, maman, encore)

Présentateur 1.Ça y est, les professeurs, faites attention, qui fume dans notre dortoir, ils l'admettront eux-mêmes !!

Présentateur 2. Et maintenant c'est l'heure de la chanson, nous invitons les filles sur scène avec une chanson dans le style de Verka Serduchka « Okay !

Présentateur 1. Nous sommes dans notre salle aujourd'hui
Nous nous sommes réunis. Et pour quoi ?
Pour que les chansons puissent être entendues ici,
Et tout le monde a eu ……… (amusé) !!!

Présentateur 2. Des filles sur scène avec la chanson « Student »

Présentateur 1. Je suggère que nous fassions une pause et jouions. J'invite les personnes intéressées (pas plus de cinq personnes) à monter sur scène. Jeu "Chanson en pantomime". Chaque joueur reçoit les paroles de la chanson, il doit utiliser des gestes pour décrire le sujet de la chanson et le public devine le nom de la chanson.

Présentateur 2. Et maintenant, les filles montent sur scène avec une chanson du film « Pendant que le village dort » - My Beloved...

Présentateur 1. Une étincelle allume une flamme,
Les cœurs brûlent à cause de la chaleur,
Quand ces filles sont sur scène,
Il n'y aura pas de fin aux chansons.

Présentateur 2. Je vous invite à écouter la chanson « Love Me », interprétée pour la première fois par ce duo.

Présentateur 1. Je pense qu'il est temps de se reposer à nouveau. Nous invitons les personnes intéressées (5-6 personnes) à monter sur scène.

Présentateur 2. Dis-moi, tu aimes les dessins animés ? Connaissez-vous des chansons de dessins animés ?

Les participants au concours sont invités à choisir une image représentant une scène d'un dessin animé, à deviner le nom du dessin animé et à en chanter une chanson.

Présentateur 1.

La nouvelle génération choisit Pepsi -
Il vaudrait mieux choisir des chansons.
Nouvelle génération - choisit les mini sacs à dos -
Il vaudrait mieux choisir la danse...
Les filles se précipitent déjà sur scène,
Ils chanteront et danseront pour nous,
En général, ils montreront leur classe !!!

Présentateur 2. Nous invitons nos prochains participants sur scène avec la chanson « Tu es ma tendresse »

Présentateur 1. Attention! Dépêchez-vous de voir. Maintenant, les Maîtres de notre marathon de chansons se produisent. Nous les avons vus plus d'une fois sur notre scène, j'espère qu'aujourd'hui ils nous surprendront également avec leur performance extraordinaire. Nos beautés sont sur scène avec la chanson « Dance Jack ».

Présentateur 2. Pendant que nos participants restants se préparent pour le spectacle, je suggère de jouer un peu. J'invite deux participants. Maintenant, tu devrais réfléchir à la chanson que tu connais bien, et ensuite...

Concours "Duel de Chanson".

Les filles se font face et chantent leur propre chanson en même temps, se regardant dans les yeux. Ne vous perdez pas ! Ne riez pas ! Qui surpassera qui !

Y a-t-il quelqu'un d'autre qui souhaite participer au concours ?

Présentateur 1. Permettez-moi de poursuivre notre soirée et d'inviter sur scène des filles que nous ne rêvions même plus de voir... "Don't dream", c'est le nom de la chanson qu'elles interprètent.

Présentateur 2. Et la chanson « Mama Lyuba » conclut notre programme de ce soir.

Présentateur1. Eh bien, notre marathon de chansons est terminé pour aujourd'hui. Merci à tous les participants. Pour résumer les résultats, je donne la parole au jury.

Présentateur 2. Et maintenant la discothèque !!!

Titre : « Deux moitiés »

La légende de la Saint-Valentin joue en fond musical.

Une ancienne légende romaine raconte : L'empereur Claude II a vu la solution au problème de la conscription des soldats dans son armée dans les actions du prêtre chrétien Valentin, qui a secrètement marié de jeunes légionnaires à leurs amants. Les guerriers potentiels de l’armée impériale étaient trop liés à la famille par le mariage. Puis Claude II ordonna l'exécution de Valentin. L'exécution a eu lieu le 14 février 270.

Présentateur : Bonsoir, chers amis ! Cette fête a commencé à être célébrée relativement récemment. Et il a immédiatement séduit les jeunes. Des souvenirs et des cadeaux sont préparés à l'avance pour cela, l'appelant la Journée de tous... c'est vrai ! Et bien que la fête soit catholique, pour les amoureux, c'est une autre occasion de se prouver leur amour. Par conséquent, le premier toast sera bien sûr à l’amour. Le plus grand bonheur dans la vie est la confiance que l’on est aimé. Je veux vous souhaiter de vivre avec une telle confiance toute votre vie !

Présentateur : Eh bien, ne prolongeons pas le plaisir, commençons notre programme. Aujourd’hui, nous allons identifier deux jeunes qui se connaissent, se comprennent, se sentent, ceux que l’on peut sans aucun doute qualifier de « couple idéal ». Je veux inviter 4 couples ici. Filles et garçons, soyez courageux ! La tâche n'est pas facile, et aujourd'hui vous, chers téléspectateurs, la résoudrez ! Oui, oui. Oui, exactement toi ! En fonction de vos applaudissements, nous choisirons un couple pour la soirée, alors soyez prudent et choisissez vos favoris !

Et maintenant, faisons connaissance ! Couple n°1... etc.

Les gars, comment vous sentez-vous ? Êtes-vous prêt à vous battre et à prouver que vous êtes le meilleur ? Dites-moi s'il vous plaît, où commence l'amitié ou l'amour ? (connaissance, rendez-vous) Maintenant, nos gars inviteront les filles à un rendez-vous. Ils ne le feront qu’à l’aide de gestes et d’expressions faciales. Mais pour que cela paraisse aussi artistique et intéressant que possible.

Présentateur : Les filles, vous souvenez-vous de l'endroit où vous vous rendez ? Bien joué. S'il vous plaît, ne soyez pas en retard.

Présentateur : Entre deux personnes, si elles veulent être qualifiées de couple idéal, la distance doit être la plus petite possible. Nous sommes aussi proches que possible les uns des autres. Nous pinçons cette pomme entre nos fronts et la tenons fermement. Et nous essayons d'accomplir les tâches que je dirai.

Présentateur : C'est bien que les pommes ne soient pas devenues des pommes de discorde, mais au contraire aient rapproché nos couples.

Présentateur : S'il vous plaît, dites-moi, avez-vous entendu l'expression « Vous ne pouvez pas porter votre propre fardeau » Vous savez, oui ! Très bien! Nous allons maintenant vérifier l'authenticité de cette déclaration ! Dansons une danse lente. Dès que la musique s'arrête, les filles s'accrochent au cou de leurs proches. La tâche : tenir le plus longtemps possible sans baisser les jambes. Alors, commençons.

Et maintenant, nous allons vérifier comment les hommes cachent leur argent pour que leurs filles bien-aimées ne le trouvent pas. Les hommes peuvent sortir dans le couloir et se faire quelques pécules, c'est-à-dire cachez l’argent là où, à votre avis, il est le moins susceptible d’être trouvé. Et vous, les filles, chercherez cet argent. Ensuite, nous compterons lequel d'entre vous peut en trouver le plus. Avez-vous déjà dû chercher des cachettes ? Etc. Les gars, venez nous voir. Attention les filles ! Commençons !

Présentatrice : Les filles, vous êtes tout simplement super ! Et on dit que la police cherche des ouvriers ! Tu es le seul qui manque là-bas ! Et pour l'avenir, les gars : vous feriez mieux de vous cacher ! Dites-moi les filles, vous aimez la façon dont vos gars s'habillent ? Les gars, aimez-vous la façon dont vos filles s'habillent ? Ne pensez-vous pas que c'est modeste en quelque sorte ? Mais il me semble que les gars étaient modestes ! Alors maintenant, je vous suggère, les filles, d'habiller vos petits amis avec style, mode et cool ! Vous seul ferez cela les yeux bandés. Nous banderons également les yeux des gars pour qu'ils n'admirent pas leur apparence à l'avance. Ces sacs contiennent des ensembles de vêtements. Votre tâche : récupérer les vêtements, trouver où les mettre et mettre le tout sur votre petit ami. Commençons !

Présentateur : Je pense que les participants sont déjà suffisamment proches et que nous abordons en douceur la dernière compétition, la plus spectaculaire. Imaginez que vous êtes dans une discothèque. Bien sûr, vous voulez que tout le monde dise : « Oui, ce couple est le plus cool ! » Tu le veux ou pas ? Certainement! Ensuite, nous procédons à concours de danse, et ici vous pouvez montrer tout ce dont vous êtes capable. Prêt! Alors c'est parti !

Une tradition populaire sans laquelle presque aucun mariage n’est complet est le lancement du bouquet de la mariée. Sans aucun doute, c’est impressionnant et beau, mais l’essentiel ici est que les filles célibataires ne se blessent pas en attrapant le bouquet.
Qu'est-ce qui n'arrive pas ! Et tombe, et les talons se cassent, et le bouquet s'envole sur le lustre.
Il existe de nombreuses façons alternatives de savoir à qui revient le bouquet. En voici un.
Nous prenons 10 à 15 rubans colorés de 2 à 3 mètres de long. Mais nous n’en attachons qu’un seul au bouquet de la mariée ; elle tient le reste avec le bouquet afin qu’on ne voie pas quel ruban est noué.
Les filles trient les rubans et s'organisent ainsi autour de la mariée. Au signal du présentateur, tout le monde tire son ruban, mais une seule chanceuse sort le ruban avec le bouquet et le prend pour elle.
Une excellente façon de remplacer le lancer d’épaule standard !

Devons-nous nous venger ?

Il est difficile d’imaginer des filles qui n’ont pas passé au moins cinq minutes près du miroir le matin. Et ce n'est pas la limite. Après tout, cela dure généralement une heure. Nous, les hommes, sommes déjà habitués à ce fait.
C’est à peu près ainsi que commence le concours de mariage dont le nom est « Women’s Revenge ».
Pour ce faire, 4 à 5 jeunes sont invités, s'assoient confortablement sur des chaises, écoutent le déroulement du concours et attendent. Mais avant que l'action ne commence, les filles devinent ce qu'elles doivent faire, tout comme les garçons.
La belle moitié reçoit un ensemble de peintures pour le maquillage, d'accessoires et commence à se venger ou, pour être précis, à maquiller les visages innocents des jeunes. La peinture est spéciale, lavable et ne pique pas les yeux. Habituellement, les filles sont très intéressées par le processus pendant 3 à 4 minutes, juste à ce moment-là, une séance photo de masse a lieu.
À la fin, les compétences artistiques des filles et les compétences d'acteur des garçons sont évaluées.

Boule de neige de noms

La boule de neige est un exercice universel aussi bien pour les étudiants que pour les durs à cuire.
Le fait est le suivant : le premier participant prononce son nom et un mot qui commence par la première lettre du nom, par exemple : « Je suis Maxim - jeune ».
Le deuxième participant répète la phrase du premier, puis dit de lui-même : "C'est Maxim - jeune, je suis Igor - ludique."
C’est ainsi que se révèle une « boule de neige » de noms. Habituellement, celui qui clôture l'exercice n'a pas de chance.
Il entraîne parfaitement la mémoire et fédère dès la première étape une équipe de personnes.

Voix d'hélium

Il est facile de reconnaître une personne à sa voix, surtout s’il s’agit de votre collègue de travail. Mais pas si vos amis se laissent emporter par l’absorption… d’hélium au lieu d’oxygène !
Voici un numéro amusant qui peut être utilisé dans les coopératives, les mariages et Réveillon du Nouvel An, en un mot, partout.
Le présentateur sélectionne le personnage principal, le fait asseoir confortablement, lui bande les yeux, après quoi, en règle générale, trois ou quatre personnes sont invitées, situées derrière la personne assise.
Et c'est là que le plaisir commence. Les participants inhalent à tour de rôle de l'hélium ordinaire des ballons et dites la même phrase, par exemple : « Kolya, c'est moi ! Leurs voix changent radicalement de l'hélium. (À propos, l'hélium est sans danger.)
Le personnage principal, comme nous l'avons déjà admis, est Nikolaï, devinant qui est qui dans son dos.
Il est difficile de trouver un numéro encore plus simple qui, en même temps, élève le niveau émotionnel de la soirée.

Qui connaît mieux son enfant ?

Lequel de plusieurs couples de parents connaît le mieux l'enfant ?
Le DJ pré-interviewe les pères et les mères (séparément les uns des autres !) :

  • Le premier mot de votre enfant ?
  • Son jouet préféré ?
  • Son plat préféré ?
  • Etc.
Ensuite, il lit les réponses à haute voix et compte les matchs.
Le couple qui présente le plus de similitudes dans les réponses du père et de la mère connaît le mieux l'enfant. C'est elle qui gagne.

Enfoncer un clou

Deux gars participent.
Vous devez enfoncer un clou dans un bloc avec les yeux bandés :
- Tu peux respirer, mais tu ne peux pas voir.
Chacun a son propre bloc.
Les clous sont cloués dans le bloc, tenez votre main libre derrière votre dos :
- L'essentiel est de ne pas casser la scène !
- Ces gens vont probablement te construire une maison !

C'est l'inverse

3-4 personnes participent.
Une phrase de plusieurs mots est donnée, par exemple le nom de la fête - Festival des émotions vivantes.
Après avoir réfléchi une minute, vous devez dire la phrase à l'envers :
- Yitsome Khyvizh Lavitsef.
Qui peut le faire mieux ?

Dans le monde animal

Le jeu est destiné aux enfants, mais les jeunes participent aussi volontiers, par exemple, à Maslenitsa.

Vous devez danser comme vous le feriez :

  • ours
  • les éléphants
  • mille-pattes
  • girafes
  • etc.

Chapeau d'invisibilité

Une blague pour Maslenitsa et autres fêtes folkloriques.

Une mystérieuse boîte est installée à la vue de tous.
L'affiche proclame : « La casquette d'invisibilité ».
L'animateur fait entrer à tour de rôle les curieux dans la loge.
Ils ouvrent la boîte, et à l'intérieur il y a une grande inscription : « Vous essayez en vain, vous ne le verrez toujours pas. C’est pour ça qu’elle est invisible !

Machine photo pour une prise de vue instantanée

Convient pour Maslenitsa et autres festivals folkloriques.

Sur la boîte se trouve un couvercle avec l'inscription : « Soulevez le couvercle et vous obtiendrez votre photo ».
Sous le couvercle il y a un miroir, sur le miroir il y a une inscription :
"Il n'y a pas de mauvaises photos ici,
Notre initiative est célèbre partout.
Bien sûr : il n'y a pas de portrait ici -
Beau ou beau !

Bananes

Relais.
Les membres de l'équipe courent à tour de rôle vers une personne avec une banane pelée dans les mains et en prennent une bouchée.
(Tenez la banane avec une pince à épiler ou mettez des gants en caoutchouc sur vos mains, sinon vos doigts pourraient être coupés.)
La première équipe à manger sa banane gagne.
Le relais durera plus longtemps si vous préparez plusieurs bananes pelées pour chaque équipe.

Alarme

En entrant dans la fête, chaque invité reçoit une note indiquant une tâche et l'heure à laquelle elle doit être accomplie.
Pour que l'invité n'oublie pas sa performance, le propriétaire règle le réveil à l'heure requise avant chaque nouvelle tâche.
Ainsi, au milieu d'un toast oriental, le réveil sonne et quelqu'un se met à chanter « De derrière l'île jusqu'au cœur », et au milieu de la danse, un des invités se met à réciter Pouchkine...

Tenue de la boîte

Les invités se lèvent ou s’assoient en cercle.
Au son de la musique, ils commencent à faire circuler une boîte assez grande en cercle.
Soudain, le DJ arrête la musique.
Celui qui possède la boîte l'ouvre légèrement et, sans regarder, en sort le premier objet qu'il rencontre.
Il doit mettre cet article sur lui et le porter pendant un certain temps (par exemple une demi-heure ou jusqu'à la fin des vacances).
La musique reprend et les invités repassent devant la loge jusqu'au prochain arrêt.
La boîte contient une variété de vêtements - des casquettes pour enfants aux énormes culottes et soutiens-gorge spécialement adaptés.

Club

Les joueurs, 6 à 8 personnes, sont assis autour de l'animateur.
Ce dernier tient un « bâton » – un journal enroulé dans un tube.
Ensuite, des noms sont répartis entre les joueurs : des noms d'animaux, de fleurs, de poissons, en général, n'importe quoi, mais sur le même sujet.
L'animateur et les joueurs essaient de se rappeler qui porte quel « nom ».
Le jeu commence avec l'un des joueurs criant n'importe quel nom, le leader découvre rapidement de qui il s'agit, se retourne et frappe ce joueur sur les genoux (tête) avec un « bâton ».
Le joueur nommé, avant d'être « claqué », doit crier un autre « nom », et le présentateur, s'il n'a pas eu le temps de « claquer » le premier, passe au second, et ainsi de suite.
Le joueur « claqué » devient le leader.

Quoi? Où? Avec qui?

Un des joueurs commence par dire par exemple :
- Je pars pour l'Argentine.
(Il peut choisir n'importe quelle ville ou pays commençant par la lettre A.)
Le deuxième joueur demande :
– Que vas-tu faire là-bas ?
La réponse doit inclure la profession et le nom de la personne, commençant également par la lettre A.
En particulier, le premier joueur peut répondre :
– J'y ferai de l'alpinisme avec Andrey.
Ensuite, le deuxième joueur prend par exemple la lettre B et dit :
- J'irai à Bagdad.
Le troisième joueur demande :
– Que vas-tu faire là-bas ?
– J'y jouerai au bowling avec Boris.

Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des joueurs ne parvienne pas à trouver :

  • ou un nouvel endroit où il va aller
  • ou quoi qu'il fasse là-bas
  • ou avec qui il va y communiquer.

Ronger le motif

Rien de plus amusant que le jeu des motifs mordants sur les feuilles de jasmin !
(Cela revient à découper des motifs sur des serviettes sous Nouvelle année, mais au lieu de ciseaux, nous utilisons nos propres dents.)

Faire un trou

Jeu de danse lente.

Une feuille ordinaire de papier A4 est placée entre les visages des partenaires.
Ils le tiennent avec leur front.
Au signal du DJ, les partenaires tentent de faire un trou dans la tôle.
Il est interdit de déchirer le drap ; il faut faire un trou.
(D'ailleurs, le moyen le plus simple de faire un trou est d'utiliser votre langue, vos langues...)
Quelle paire finira première ?

Troisième roue

Des shots de boissons sont déposés sur un tabouret, soit un de moins que le nombre de joueurs.
Pendant que la musique joue, tout le monde court en cercle.
La musique s'arrête, chaque joueur saisit le verre le plus proche et le boit.
Ceux qui n'ont pas le temps sont éliminés en emportant un verre.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur - il reçoit un prix.

Un joli centime

Pour une entreprise de cinq personnes ou plus.
Le conducteur a les yeux bandés, assis sur une chaise, et il prend avec ses lèvres une petite pièce de monnaie – voire un sou.
Les autres font circuler un objet en cercle et s'arrêtent sur ordre du conducteur.
Celui qui possède l’objet utilise ses lèvres (ou ses dents) pour retirer la pièce de la bouche du conducteur.
Après quoi chacun prend place et le conducteur, après avoir retiré le bandeau, doit deviner qui a sorti la pièce.
Si vous devinez correctement, le joueur exposé prend sa place.

Anneau

Une grande entreprise forme une chaîne « garçon » – « fille ».
Chaque participant tient une allumette dans sa bouche.
Le premier à mettre une bague sur le match.
L'essence du jeu : faire passer l'anneau le long de la chaîne de match en match, naturellement, sans utiliser les mains, jusqu'au dernier participant.
Celui qui a laissé tomber l'anneau donne un forfait, qui est ensuite récupéré en accomplissant des tâches amusantes.

Relais 4x100

3-4 hommes sont invités à participer à la course de relais « 4 x 100 ».
Chaque participant se voit remettre 4 verres :

  1. avec de l'eau
  2. avec du lait
  3. avec de la bière
  4. avec de la vodka
(Des options sont possibles.)
Celui qui boit de tout gagne Ce d'abord.

Encrier

Un verre circule en cercle.
Tout le monde verse un petit verre dans le verre.
Le dernier dont le récipient déborde et la boisson déborde doit porter un toast et boire un verre.
Le jeu se répète.

Trouvez votre cadeau

Des morceaux de papier sont placés sous les assiettes des invités indiquant l'endroit où se trouve chaque cadeau, et l'endroit est indiqué à peu près comme ceci :
- Tenez-vous dos à la porte et face à la télévision. Faites 3 pas et grognez 2 fois. Tournez 4 fois à droite, faites 3 pas, tournez à gauche et sautez. Faites 5 pas, faites demi-tour et faites 2 pas supplémentaires. Maintenant, trouvez une maison pour ce qui est à la tête de tout (c'est-à-dire la boîte à pain) et regardez-y.
…Habituellement, le cadeau n'est plus si important ; le processus en lui-même est amusant.

Cycle de correspondance

L'entreprise forme un cercle en forme de gars - fille - gars - fille...
Le bout de l'allumette est coupé avec du soufre.
Le premier prend l'allumette avec ses lèvres et la passe à son voisin, qui prend également l'allumette avec ses lèvres.
Le match se déplace d’invité en invité jusqu’à ce qu’il boucle un cercle.
Ensuite, il est raccourci d'environ 3 mm et le processus est répété.
Faites ceci jusqu'à ce qu'il reste un morceau de 1 mm de long...

Anecdote avec une barbe

Les invités racontent à tour de rôle des blagues.
Si l'un des présents connaît la suite, un morceau de « barbe » (un morceau de coton) est attaché au conteur.
Celui qui aura la barbe la plus courte remporte le concours.

Chocolat

Les équipes rivalisent de vitesse pour manger des chocolats.
Condition obligatoire : chaque membre de l'équipe doit se procurer une pièce.
Il peut y avoir deux équipes ou plus.
Les chocolats sont bien sûr les mêmes. Au début - dans l'emballage.

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